ロジックパズル

ブラウザで遊べる無料のロジックパズル集 — 日本生まれのペンシルパズルをいつでも。ダウンロード不要、解は一つ。

バイナリーパズル 0と1で埋める 遊ぶ → 橋をかけろ 島と島を橋でつなぐ 遊ぶ → ビルディング スカイラインの手がかり 遊ぶ → 四角に切れ 盤面を長方形に分ける 遊ぶ → スリザーリンク 一つの輪を描く 遊ぶ → ぬりかべ 壁と島 遊ぶ → ましゅ 真珠をめぐる輪 遊ぶ → ひとりにしてくれ 重複を塗りつぶす 遊ぶ → カックロ 数字のクロスサム 遊ぶ → 数独 9×9 の定番 遊ぶ → お絵かきロジック 隠れた絵を見つける 遊ぶ → 不等式パズル ラテン方陣 + 不等号 遊ぶ → スライドパズル タイルを順番に並べる 遊ぶ → ゼブラパズル 手がかりから推理する 遊ぶ →

ロジックパズルとは?

ロジックパズルは、運や当てずっぽうではなく、論理だけで解くパズルです。わずかな手がかりから、確実な一手を積み重ねて盤面を完成させます。バスの中での5分にも、難しい盤面とじっくり向き合う時間にもぴったり。この集まりの多くは、ニコリが広めた日本生まれのペンシルパズル — 数独、スリザーリンク、橋をかけろ、ぬりかべ など — に、バイナリーパズルのような新顔を加えたものです。

パズル一覧

バイナリーパズル · Takuzu / Binairo

各マスを0か1で埋め、同じ数字が3つ続かず、各行・各列の0と1が同数で、同じ行(列)が重複しないように。シンプルなルール、解は一つ。 バイナリーパズルを遊ぶ →

橋をかけろ · Hashiwokakero

数字の書かれた島を橋でつなぎ、各島がちょうどその数字の本数の橋を持ち、橋は交差せず、全体が一つにつながるように。 橋をかけろを遊ぶ →

ビルディング · Skyscrapers

ラテン方陣にビルの高さを置き、各行・各列の外側の数字が、その方向から見えるビルの数と一致するように。 ビルディングを遊ぶ →

四角に切れ · シカク

盤面を長方形に分割し、各長方形にちょうど一つの数字が入り、その数字が長方形の面積に等しくなるように。 四角に切れを遊ぶ →

スリザーリンク · ループ・ザ・ループ

交差しない一つの輪を描き、各数字の周りで輪が使う辺の数が、その数字とちょうど同じになるように。 スリザーリンクを遊ぶ →

ぬりかべ

マスを黒く塗って一つにつながる壁(海)を作り、数字どおりの大きさの島を残す。2×2 の黒マスは作らない。 ぬりかべを遊ぶ →

ましゅ · Pearls

すべての真珠を通る一つの輪を描く。白い真珠は直進、黒い真珠は曲がる — 角のルールに従って。 ましゅを遊ぶ →

ひとりにしてくれ · ヒトリ

マスを黒く塗り、各行・各列で数字が重複せず、黒マスどうしが接さず、白マスがすべてつながるように。 ひとりにしてくれを遊ぶ →

カックロ · クロスサム

白いマスに1〜9を入れ、各タテ・ヨコのまとまりが手がかりの和になり、まとまり内で数字が重複しないように。 カックロを遊ぶ →

数独 · ナンプレ

9×9 の盤面で、各行・各列・各3×3ブロックに1〜9をちょうど一度ずつ入れる。 数独を遊ぶ →

お絵かきロジック · ピクロス / ノノグラム

各行・各列の数字を手がかりにマスを塗り、隠れた絵を浮かび上がらせる。 お絵かきロジックを遊ぶ →

不等式パズル · フトシキ

各行・各列に各数字を一度ずつ入れ、マス間の大なり・小なりの記号をすべて満たすように。 不等式パズルを遊ぶ →

スライドパズル · 15パズル

たった一つの空きマスを使って、番号のついたタイルを順番に並べる——定番の15パズルを 3×3・4×4・5×5 の盤面で。できるだけ少ない手数で解こう。 スライドパズルを遊ぶ →

ゼブラパズル · 論理グリッド

手がかりを読んで、誰がどこに座るかを論理で導く——定番のゼブラパズル(アインシュタインのリドル)をインタラクティブな論理グリッドに。解は一つ、純粋な推理だけ。 ゼブラパズルを遊ぶ →

なぜロジックパズル?

リラックスできるだけでなく、ロジックパズルは脳の良い運動になります。パターン認識、ワーキングメモリ、数手先を読む習慣 — 盤面の外でも使う力を鍛えます。解は必ず一つで運の要素がないので、行き詰まっても答えは必ず論理で導けます。息抜きにも、仕事前の集中力づくりにも、毎日の習慣にもぴったりです。

日本生まれのグリッドパズル

優れたロジックパズルの多くは日本で生まれました。出版社ニコリは、数独(元は「ナンバープレース」)、スリザーリンク、ぬりかべ、ましゅ、橋をかけろ、四角に切れ など多くを洗練させ名付け、ルールは一行なのに奥が深いことから世界に広まりました。一つの輪を描く、壁を塗って島を残す、橋でつなぐ、長方形に切る — どれも違った推理の味わいがあります。

初心者へのヒント

まず「ここしかない」確定の一手を探し、不確かな手より先に埋めましょう。選択肢の少ない端や、大きな手がかりから内側へ進みます。当てずっぽうは禁物 — 確実な一手が見つからなければ、もう一度よく見れば必ずあります。小さな盤面から始めましょう — 6×6 でも学べる論理は同じ、ただ速いだけです。

パズルは続々追加

この集まりは完成し、さらに成長中です。12種類すべて — バイナリーパズル、数独、スリザーリンク、橋をかけろ、ビルディング、四角に切れ、ぬりかべ、ましゅ、ひとりにしてくれ、カックロ、お絵かきロジック、不等式パズル — が今すぐ遊べ、それぞれ無限の問題とデイリーがあります。ブックマークして、または上のパズルメニューからいつでも一覧をどうぞ。

よくある質問

ロジックパズルとは?

ロジックパズルは、運や当てずっぽうではなく論理だけで解く、紙と鉛筆ふうのゲームです。わずかな手がかりから一手ずつ確実に導き、盤面を埋めます。ここの多くはニコリが広めた日本生まれのグリッドパズル — スリザーリンク、橋をかけろ、ぬりかべ、数独 など。

無料ですか?ダウンロードは必要?

すべて完全無料で、スマホ・タブレット・PC のブラウザで動きます — ダウンロードもアカウントも、邪魔な広告もありません。開いてすぐ遊べます。

どれから始めれば?

バイナリーパズル(Takuzu)が一番やさしい入口です — ルールは3つだけで、各マスを0と1で切り替えます。そこから数独や橋をかけろへ進むのがおすすめです。

どの問題も解は一つ?

はい。どの盤面も解がちょうど一つになるよう生成・検証しています。当てずっぽうは不要で、必ず論理的な次の一手があります。